指针扫描¶
正如我提到的,网络游戏经常把数值存储在动态分配的内存中。虽然引用动态内存的地址对我们没有用,但总会有某个静态地址指向另一个地址,后者又指向另一个,如此循环,直到链的末端指向我们关心的动态内存。Cheat Engine 可以用一种叫做指针扫描的方法定位这些链。
在本节中,我将介绍指针链,然后描述 Cheat Engine 中的指针扫描是如何工作的。当你熟悉了用户界面之后,可以在第十八页的「指针扫描」一节获得一些实际操作经验。
正如我提到的,网络游戏经常把数值存储在动态分配的内存中。虽然引用动态内存的地址对我们没有用,但总会有某个静态地址指向另一个地址,后者又指向另一个,如此循环,直到链的末端指向我们关心的动态内存。Cheat Engine 可以用一种叫做指针扫描的方法定位这些链。
在本节中,我将介绍指针链,然后描述 Cheat Engine 中的指针扫描是如何工作的。当你熟悉了用户界面之后,可以在第十八页的「指针扫描」一节获得一些实际操作经验。